【香港地】去拜年拜到悶悶哋,又唔知有咩做好?唔怕,喺度就教吓大家3款又易又好玩嘅啤牌遊戲,等大家去拜年可以同一大班嘅親戚好友一齊玩,即刻睇片學識點玩啦!
【info】
射龍門遊戲玩法:
建議人數:4人或以上
用一整副啤牌除去鬼牌後的52張牌
每位玩家輪流進行遊戲;
遊戲期間每位玩家最少需擁有一粒牛耳
並於抽牌前再拎取一粒牛耳
玩家會從牌堆中抽取兩張啤牌作「門柱」
再按情況選擇要不要射龍門;
選擇不射龍門就將「門柱」棄於棄牌堆
並輪到下一位玩家再重新抽牌作「門柱」
選擇射龍門則需指名一位玩家並從牌堆上抽多一張牌
若該牌為「門柱」內的牌
(eg:「門柱」為2及Q, 則抽到3-J為射中)
被指名的玩家則需吃掉自已及指名者所擁有的牛耳
若射龍門失敗,玩家需吃掉自已及被指名者所擁有的牛耳
(eg:「門柱」為2及Q, 抽到A或K為射失)
若「撞柱」,玩家需吃掉自已及被指名者所擁有的牛耳總數兩倍份量
(eg:「門柱」為2及Q, 射門時再抽到2或Q均為撞柱)
然後再到下一位玩家進行遊戲
若玩家抽到的「門柱」為相同時,可選擇射門牌是比「門柱」大或小,若射門牌亦是相同時則「撞柱」,懲罰量為3倍
若當玩家自身持有5粒牛耳時則必需射龍門
*坊間玩法或會有所不同,因人而異
**懲罰方式可自行調整
十點半遊戲玩法:
建議人數:4人或以上
用一整副啤牌除去鬼牌後的52張牌
每位玩家先派一張牌
枱面再放玩家人數+1張的啤牌(eg:5名玩家則放6張牌)
A-10各張牌代表本身牌上數字的點數,而J、Q、K則代表半點
(eg:A代表1點,10代表10點)
玩家需競投枱面上的啤牌以令自己持有的啤牌點數合共最接近十點半
競投方式為當主持人翻開枱面的啤牌後
由各位玩家鬥快講出投標價
是次投標價由半粒角仔起
出價最高的玩家則可獲得該張啤牌
(可設上限,如出價2粒角仔即可成功投得)
若有啤牌沒有玩家競投則可棄置
所有牌都被競投後所有玩家需翻開自己所有的手牌作點數比較
最後手牌的點數最少、超過十點半及沒有成功競投的玩家都視為輸家
懲罰為需吃掉競投中最高成交價x2的角仔
而若有玩家手牌剛好為十點半,輸家需再吃多持有十點半玩家人數數量的角仔
(eg:最高成交價為6粒角仔,輸家吃12粒角仔,另有3名玩家手牌為十點半,輸家再吃多3粒角仔,共15粒角仔)
*坊間玩法或會有所不同,因人而異
**懲罰方式可自行調整
印地安撲克遊戲玩法:
建議人數:4人或以上
用一整副啤牌除去鬼牌後的52張牌
每位玩家先派一張啤牌
玩家不可以查看自己的手牌
所有玩家同時翻開手牌並放到自己的額頭上
再查看其餘各玩家的手牌
挑選一名玩家開始嗌出啤牌號碼
遊戲最初會從A嗌起
玩家最少嗌1個號碼,並最多嗌3個號碼
(eg:玩家可嗌A/A、2/A、2、3)
若玩家所嗌出的號碼不是自己手牌上的號碼
則輪到下一位玩家嗌接下來的號碼
若玩家嗌中自己手牌的號碼
則代表輸
懲罰為要吃3粒笑口棗
並再重新抽取一張啤牌放到自己額頭上
然後從自己上一張手牌的數字嗌起
所有玩家未嗌中自己手牌號碼前有一次可選擇吃1粒笑口棗換取pass/reverse的機會
*坊間玩法或會有所不同,因人而異
**懲罰方式可自行調整
【香港地】新年超易玩啤牌派對遊戲 射龍門、十點半、印地安撲克
【香港地】去拜年拜到悶悶哋,又唔知有咩做好?唔怕,喺度就教吓大家3款又易又好玩嘅啤牌遊戲,等大家去拜年可以同一大班嘅親戚好友一齊玩,即刻睇片學識點玩啦!
【info】
射龍門遊戲玩法:
建議人數:4人或以上
用一整副啤牌除去鬼牌後的52張牌
每位玩家輪流進行遊戲;
遊戲期間每位玩家最少需擁有一粒牛耳
並於抽牌前再拎取一粒牛耳
玩家會從牌堆中抽取兩張啤牌作「門柱」
再按情況選擇要不要射龍門;
選擇不射龍門就將「門柱」棄於棄牌堆
並輪到下一位玩家再重新抽牌作「門柱」
選擇射龍門則需指名一位玩家並從牌堆上抽多一張牌
若該牌為「門柱」內的牌
(eg:「門柱」為2及Q, 則抽到3-J為射中)
被指名的玩家則需吃掉自已及指名者所擁有的牛耳
若射龍門失敗,玩家需吃掉自已及被指名者所擁有的牛耳
(eg:「門柱」為2及Q, 抽到A或K為射失)
若「撞柱」,玩家需吃掉自已及被指名者所擁有的牛耳總數兩倍份量
(eg:「門柱」為2及Q, 射門時再抽到2或Q均為撞柱)
然後再到下一位玩家進行遊戲
若玩家抽到的「門柱」為相同時,可選擇射門牌是比「門柱」大或小,若射門牌亦是相同時則「撞柱」,懲罰量為3倍
若當玩家自身持有5粒牛耳時則必需射龍門
*坊間玩法或會有所不同,因人而異
**懲罰方式可自行調整
十點半遊戲玩法:
建議人數:4人或以上
用一整副啤牌除去鬼牌後的52張牌
每位玩家先派一張牌
枱面再放玩家人數+1張的啤牌(eg:5名玩家則放6張牌)
A-10各張牌代表本身牌上數字的點數,而J、Q、K則代表半點
(eg:A代表1點,10代表10點)
玩家需競投枱面上的啤牌以令自己持有的啤牌點數合共最接近十點半
競投方式為當主持人翻開枱面的啤牌後
由各位玩家鬥快講出投標價
是次投標價由半粒角仔起
出價最高的玩家則可獲得該張啤牌
(可設上限,如出價2粒角仔即可成功投得)
若有啤牌沒有玩家競投則可棄置
所有牌都被競投後所有玩家需翻開自己所有的手牌作點數比較
最後手牌的點數最少、超過十點半及沒有成功競投的玩家都視為輸家
懲罰為需吃掉競投中最高成交價x2的角仔
而若有玩家手牌剛好為十點半,輸家需再吃多持有十點半玩家人數數量的角仔
(eg:最高成交價為6粒角仔,輸家吃12粒角仔,另有3名玩家手牌為十點半,輸家再吃多3粒角仔,共15粒角仔)
*坊間玩法或會有所不同,因人而異
**懲罰方式可自行調整
印地安撲克遊戲玩法:
建議人數:4人或以上
用一整副啤牌除去鬼牌後的52張牌
每位玩家先派一張啤牌
玩家不可以查看自己的手牌
所有玩家同時翻開手牌並放到自己的額頭上
再查看其餘各玩家的手牌
挑選一名玩家開始嗌出啤牌號碼
遊戲最初會從A嗌起
玩家最少嗌1個號碼,並最多嗌3個號碼
(eg:玩家可嗌A/A、2/A、2、3)
若玩家所嗌出的號碼不是自己手牌上的號碼
則輪到下一位玩家嗌接下來的號碼
若玩家嗌中自己手牌的號碼
則代表輸
懲罰為要吃3粒笑口棗
並再重新抽取一張啤牌放到自己額頭上
然後從自己上一張手牌的數字嗌起
所有玩家未嗌中自己手牌號碼前有一次可選擇吃1粒笑口棗換取pass/reverse的機會
*坊間玩法或會有所不同,因人而異
**懲罰方式可自行調整